Os zumbies do Left 4 Dead's são basicamente os rivais dos humanos, e eles são por parte inspirados pelas hordas do filme 28 Dias Depois 2002, com aspectos especiais, associados às do filmeNight of the Living Dead e Half-Life, são rápidos, podem saltar e podem apanhar-te, criando um tipo de inimigo formidável. Eles vão eventualmente acabar por morrer quando bem baleados pelas balas de chumbo, significando que eles irão também poder curarem-se com boa facilidade, mas em grande número são difíceis de controlar. Além disto, existem cinco bosses mutantes cada um com a sua habilidade especial e são bem mais poderosos que a horda normal:
- The Boomer
- Um zumbi obeso enorme e mutante que consegue projectar vomito contra os sobreviventes, cegando-os podendo ainda atiçar a horda de zombies das redondezas para os matar. Quando os Boomers morrem eles explodem catastroficamente, libertando um enorme monte de dor (gore) e líquido (víscera), isto também atrairá NPC's infectados e humanos para a área. Os Boomer's são como bombas podem-se mandar dos prédios atingindo o grupo de sobreviventes, e uma vez que isso acontece impactam nas ruas, "estalando" e explodindo como explicado acima, esta habilidade pode servir como método eficaz para as emboscadas dos sobreviventes. Com as novas mudanças na jogabilidade, o Boomer já não provocará dano quando detonado por qualquer arma de fogo ou por se mandar dos prédios, mas conseguirá atrair numerosas hordas áqueles sobreviventes menos cooperativos.
- The Hunter
- Um zumbi ágil que consegue escalar paredes e dar grandes saltos para os telhados, similiar aos Zombies do 28 Dias Depois e Half-Life 2's Fast Zombie. Se o Hunter se baixar por um certo tempo, uma barra energética será preenchido e poderá significar a melhor altura para usar o seu ataque mais poderoso (isto foi escolhido em vez de se tornar invisível uma vez que quando agarrado á parede perde a sua mobilidade o que lhe tira uso do seu poder, tornando-se invisível, e depois saltando). Pode saltar para cima de um sobrevivente, trazendo-o ao chão e golpeando-o com as unhas, rendendo a víctima mais fraca e menos poderosa até ser morto por um membro da equipa adversária ou retirado de série. É extremamente fraco, só consegue suster armas de fogo leves, e é o único que se consegue curar lentamente.
- The Smoker
- Um zumbi com uma grande língua-chicote que consegue agarrar um sobrevivente a longa distância. A sua habilidade especial é estrangular os sobreviventes, com a sua língua orgânica, quando se encontra nos telhados. Similar ao Barnacle da série Half-Life's, ou Resident Evil's Licker. Quando em perigo, pode deixar um fumo preto, distorcendo a visão dos sobreviventes.
- The Tank
- Um enorme zumbi musculado capaz de atirar coisas enormes tais como carros ou itens concretos do mapa. A sua velocidade é lenta devido ao seu peso e força. Para prevenir o tank de parar ou andar longe dos sobreviventes um temporizador aparecerá e quando ficar preenchido, o tank tornar-se-á incontrolável e passará a fazer tremores de terra, saltando e até mesmo atirando coisas tornando assim mais vulnerável para os sobreviventes o localizarem. O Tank é o mais resistente de todos os bosses e consegue aguentar-se bem durante os tiroteios provocando imensos danos.
- The Witch
- A única zumbi mutante que não está disponível aos jogadores reais de a controlarem. São passivas até serem descobertas, e reagem mal á hostilidade, luz directa, contacto físico, e tiros na vizinhança. Pode incapacitar um jogador com um só golpe! Tem aspecto de um zombie regular, e pode ser ouvida a chorar para dar chance de os jogadores a atacarem ou fugirem. No modo versus existem zombies controlados por jogadores que dão socos na Witch sabendo que tem um sobrevivente que vai ter que passar por onde a Witch estiver, pois dão socos para ela se levantar com raiva, olhando os lados, esse sobrevivente é visto pela Witch, qual ela vai querer atacar.





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