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Left4Dead - Os Infectados

sexta-feira, 3 de dezembro de 2010
Gustavo

Os zumbies do Left 4 Dead's são basicamente os rivais dos humanos, e eles são por parte inspirados pelas hordas do filme 28 Dias Depois 2002, com aspectos especiais, associados às do filmeNight of the Living Dead e Half-Life, são rápidos, podem saltar e podem apanhar-te, criando um tipo de inimigo formidável. Eles vão eventualmente acabar por morrer quando bem baleados pelas balas de chumbo, significando que eles irão também poder curarem-se com boa facilidade, mas em grande número são difíceis de controlar. Além disto, existem cinco bosses mutantes cada um com a sua habilidade especial e são bem mais poderosos que a horda normal:
The Boomer
Um zumbi obeso enorme e mutante que consegue projectar vomito contra os sobreviventes, cegando-os podendo ainda atiçar a horda de zombies das redondezas para os matar. Quando os Boomers morrem eles explodem catastroficamente, libertando um enorme monte de dor (gore) e líquido (víscera), isto também atrairá NPC's infectados e humanos para a área. Os Boomer's são como bombas podem-se mandar dos prédios atingindo o grupo de sobreviventes, e uma vez que isso acontece impactam nas ruas, "estalando" e explodindo como explicado acima, esta habilidade pode servir como método eficaz para as emboscadas dos sobreviventes. Com as novas mudanças na jogabilidade, o Boomer já não provocará dano quando detonado por qualquer arma de fogo ou por se mandar dos prédios, mas conseguirá atrair numerosas hordas áqueles sobreviventes menos cooperativos.
The Hunter
Um zumbi ágil que consegue escalar paredes e dar grandes saltos para os telhados, similiar aos Zombies do 28 Dias Depois e Half-Life 2's Fast Zombie. Se o Hunter se baixar por um certo tempo, uma barra energética será preenchido e poderá significar a melhor altura para usar o seu ataque mais poderoso (isto foi escolhido em vez de se tornar invisível uma vez que quando agarrado á parede perde a sua mobilidade o que lhe tira uso do seu poder, tornando-se invisível, e depois saltando). Pode saltar para cima de um sobrevivente, trazendo-o ao chão e golpeando-o com as unhas, rendendo a víctima mais fraca e menos poderosa até ser morto por um membro da equipa adversária ou retirado de série. É extremamente fraco, só consegue suster armas de fogo leves, e é o único que se consegue curar lentamente.
The Smoker
Um zumbi com uma grande língua-chicote que consegue agarrar um sobrevivente a longa distância. A sua habilidade especial é estrangular os sobreviventes, com a sua língua orgânica, quando se encontra nos telhados. Similar ao Barnacle da série Half-Life's, ou Resident Evil's Licker. Quando em perigo, pode deixar um fumo preto, distorcendo a visão dos sobreviventes.
The Tank
Um enorme zumbi musculado capaz de atirar coisas enormes tais como carros ou itens concretos do mapa. A sua velocidade é lenta devido ao seu peso e força. Para prevenir o tank de parar ou andar longe dos sobreviventes um temporizador aparecerá e quando ficar preenchido, o tank tornar-se-á incontrolável e passará a fazer tremores de terra, saltando e até mesmo atirando coisas tornando assim mais vulnerável para os sobreviventes o localizarem. O Tank é o mais resistente de todos os bosses e consegue aguentar-se bem durante os tiroteios provocando imensos danos.
The Witch
A única zumbi mutante que não está disponível aos jogadores reais de a controlarem. São passivas até serem descobertas, e reagem mal á hostilidade, luz directa, contacto físico, e tiros na vizinhança. Pode incapacitar um jogador com um só golpe! Tem aspecto de um zombie regular, e pode ser ouvida a chorar para dar chance de os jogadores a atacarem ou fugirem. No modo versus existem zombies controlados por jogadores que dão socos na Witch sabendo que tem um sobrevivente que vai ter que passar por onde a Witch estiver, pois dão socos para ela se levantar com raiva, olhando os lados, esse sobrevivente é visto pela Witch, qual ela vai querer atacar.

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